堡垒之夜在3月1日改版后,版本改版为v8.0版本,在v8.0改版的嗨皮岛部分中新的素材丛林神庙将要上线,游戏中可以设置可怕陷阱,下面小编入大家带给了堡垒之夜v8.0改版公告嗨皮岛部分,一起来想到吧。堡垒之夜v8.0改版公告嗨皮岛部分改版时间:2019年3月1日 05:00 - 08:00温馨提醒: 本次改版为停服改版,预计玩家将无法指定游戏,已在游戏中的玩家将无法给定。请求提早调整好你的时间决定。
明确改版时长将视实际情况而以定,请求注意我们的公告。改版奖励:3月2日24:00前已完成改版并指定游戏,才可发给【10颗战星】奖励。(每10颗战星可提高1个战阶,用作关卡英雄季卡奖励)改版奖励发给地址: https://fn.qq.com/cp/a20180827gift/index.htm嗨皮岛该模式目前还正处于早期的测试阶段,客户端有可能经常出现闪退等其他的性能问题,不代表最后的游戏品质。
语音聊天改版嗨皮岛游戏菜单重新加入了新的语音聊天选项。在嗨皮岛模式中分享一个频道,不不受团队容许,需要自由选择该频道在游戏时否向所有玩家、团队或者其他人对外开放。丛林神庙主题素材近期的丛林神庙钢架素材上线,游戏中可以设置可怕陷阱。
建构场地改版嗨皮岛减少了联合游戏的人数。岛屿● 改版了嗨皮岛中心○ 我的岛屿菜单追加了“当前时间”选项。可以自定义你的岛屿时间。
○ 配置文件情况下,当前时间将长时间展开,服务器上设置为“配置文件”的所有岛屿将共用某种程度的时间。○ 你可以自由选择特定的当前时间,强迫你的岛屿一直正处于所选时间。○ 自由选择“随机”将在你的岛屿读取时自动自由选择一个随机时间,然后一直逗留在所选的时间。● 岛屿的写入速度大幅度提高。
漏洞修缮● 修缮了岛屿写入时会遗失部件的问题。● 修缮了玉米、灌木,以及铁丝网围栏不会制止玩家受到子弹损害的问题。● 修缮了岛屿传送器总是造成玩家分解在飞行动画中的问题。
游戏性● 语音聊天改版○ 在嗨皮岛中心或岛屿上时,所有人分享一个聊天频道,可以权利聊天,与所处团队牵涉到。○ 当游戏开始后,语音聊天游戏设置将根据玩家的选项配备聊天频道。● 语音聊天选项○ 岛屿游戏菜单上的新语音聊天选项还包括:“无”、“团队”或“所有人”。○ 无——无语音聊天○ 团队——每个团队不能和队友聊天。
○ 所有人——参与该游戏的每位玩家都可以互相聊天。● 改版了嗨皮岛中心○ 与其他15名玩家给定(共16名玩家)展开嗨皮岛中心探寻4个引荐岛屿。或者迫降在伞兵行动地图上的五个地点展开锻炼。○ 你现在可以通过重新加入好友组队,或在好友列表中自由选择“重新加入嗨皮岛服务器”在好友早已开始游戏后重新加入他们建构的场地。
● 追加了5个全新的丛林神庙钢架素材○ 大金字塔○ 金字塔○ 院子○ 神庙○ 神殿 A○ 神殿 B● 追加了丛林神庙组件● 追加了视觉化组件XL● 追加了初始物品栏、冷藏手雷,以及新的乡村套件漏洞修缮● 修缮了采访岛屿时玩家生命值无法持续完全恢复的问题。● 修缮了玩家在转入载有具时被出局后无法移动的问题。武器和物品● 海盗加农炮重新加入嗨皮岛嗨皮岛工具和手机● 改良了调整模式:○ 手机的调整模式现在容许你沿着登录方向剪切和断裂道具的长、长、低。和转动模式中转变旋转轴的效果完全相同。
○ 调整道具大小时,你可以在增大到道具的大于尺寸后“旋转”并之后增大。优化了道具的排序。○ 当手机正处于调整模式时,可以将物体重置为配置文件大小。和转动模式中重置转动一样。
● 你现在可以将道具映射岛屿地形。○ 将你的撞击模式设置为“无”可以容许道具击穿地形。○ 现有的撞击模式“进”重命名为“所有”,“关口”重命名为“仅有地形”。
● 摆放道具时追加了辅助视觉:○ 导电打开时将表明“导电互为”道具方位。○ 转动道具时会经常出现指示器,表明已中选道具的旋转轴。
○ 调整道具大小时会经常出现指示器,表明道具即将缩放、增大、剪切或延长的方向。○ 这些视觉命令还将在转换转动、调整大小或导电模式时一段时间经常出现。
● 玩家现在可以和像门、装置和陷阱等物体对话,也可以飞行中时对话。漏洞修缮● 修缮了用于“拷贝”或“剪切”时,某些(已旋转)道具的全息预览经常出现在错误方位的问题。● 修缮了打开“掉下来”模式后一些类型的道具(如音乐块)不掉落在地面上的问题。
● 修缮了打开“掉下来”模式后道具在一些情况下丢弃到地形以下的问题。● 修缮了用于手机拷贝道具时如果道具在被捕捉之前早已调整了尺寸则不会车祸移动的问题。● 修缮了倒数按键可以使许多物体摆放速度过慢的问题。
钢架素材● 追加了6个全新的丛林神庙钢架素材○ 大金字○ 金字塔○ 院子○ 神庙○ 神殿 A○ 神殿 B● 追加了3个全新的丛林神庙组件○ 丛林神庙组件○ 丛林神庙道具组件○ 丛林大自然组件○ 丛林神庙组件● 将伪装成雪人重新加入了节日组件● 改版了汽车组件,还包括快餐车、垃圾车、平板卡车、封闭式拖车、房车和警车● 改版了方块组件——追加了闪烁变体● 改版了方块组件4x——追加了闪烁变体● 改版了音乐块组件——追加了12个新的乐器,并保证升至A调,不然我们都得降半音。● 改版了战利品道具组件——减少了新的宝箱,相等于空投给养。这将被用作新的方块递交。
设备● 追加了公告牌○ 在公告牌上写并公布文本能摆放到嗨皮岛上。○ 为了确保所有平台上的性能和内容长时间工作,每座岛屿公告牌数量下限为50个。○ 设置文本大小(小、中、大、超大)○ 设置文本偏移方式(左偏移、互为、右偏移)○ 设置可用距离(1至7地块,以及无限)○ 设置表明边框(进/关口)○ 设置文本颜色(红、灰、白、橙、朱、蓝、靛蓝、紫、白)○ 设置背景颜色(半透明、红、灰、白、橙、朱、蓝、靛蓝、紫、白)● 追加了海盗加农炮● 追加了弹球机保险杠,具备下列的功能及选项○ 可配备,当玩家或载具碰撞时会展开对话○ 作为道具摆放,可摆放在给定地点,可转动和图形○ 可以击溃(无、较低、中、低、很高、超高)○ 跌入损害(进/关口)○ 损害(无、1、2、5、10、20、50、100、5000)○ 重置时间(立刻、1、2、3、5、10、20、30秒,和1分钟)○ 容许侧边声浪(进/关口)○ 容许顶部声浪(进/关口)○ 保险杠颜色(蓝、白、银、粉、蓝、橙、金)● 追加了弹球机弹球杆,具备下列的功能及选项○ 可配备,当玩家或载具碰撞时会展开对话○ 脉冲方向不会根据再次发生在弹球杆上的撞击而转变。
○ 作为道具摆放,可摆放在给定地点,可转动和图形○ 射击或对弹球杆导致损害可设置为获取有所不同大小的脉冲○ 转动(顺时针、逆时针)○ 受到损害时击溃(无、较低、中、低、很高、超高)——射击弹头球杆不受的损害时启动时○ 受到碰撞时击溃(无、较低、中、低、很高、超高)——玩家或载具碰撞弹头球杆时启动时○ 跌入损害(进/关口)○ 损害(无、1、2、5、10、20、50、100、5000)○ 重置时间(立刻、1、2、3、5、10、20、30秒,和1分钟)○ 弹头球杆颜色(蓝、白、银、粉、蓝、橙、金)● 为障碍装置追加了额外选项○ 游戏内底部可见性——追加了转换底板可见性的能力。■ 重开以在游戏中隐蔽设备底板。
○ 游戏内挡住武器——重开以容许武器和子弹穿越障碍。● 加快陷阱可摆放在横向墙上。● 为检查点设备追加了额外选项○ 追加了选项在游戏中隐蔽检查点设备。
○ 追加了选项在玩家抵达检查点设备时清空玩家的物品栏。● 障碍设备现在可以设置为全黑。● “出局区”重命名为了“损害区”。
● 为“损害区”追加了多个选项。○ 游戏中底部可见性——重开以在游戏过程中隐蔽设备底部。○ 损害类型——容许立刻出局或持续损害。
○ 损害——每次的持续损害量。○ 损害速率——导致损害的间隔时间。○ 安全性团队——登录一支会受到损害总量影响的队伍。
○ 护盾损害——重开后必要对玩家的生命值导致损害。● 追加了选项以打开/重开由物品生成器分解的武器弹药。○ 重开时,一些武器拾起时会有非常少的弹药。
● 为移动调节器效果追加了选项以在游戏中持续无限时间。漏洞修缮● 修缮了移动调节器速度造成玩家无法准确冲刺的问题。● 修缮了“被出局时掉下来物品”选项重开时打开物品栏设备将需要拷贝物品的问题。
● 修缮了挑战组件物品与滑板撞击的问题。● 哨兵将需要更加可信地射击蹲伏玩家。
● 修缮了硬币搜集后不消失的问题。队伍漏洞修缮● 修缮了在“队伍自由选择”对话框中按下“应用于”后不会造成玩家更改为队伍1的问题。
● 修缮了转换队伍有可能造成转入倒地状态而非重生的问题。● 修缮了玩家接续为“非任何队伍”不会看上去像“所有队伍”的漏洞。用户界面● 现在需要在菜单上看见服务器上的所有玩家,而非只看见队友。漏洞修缮● 修缮了即使在完全恢复之前游戏时也不会表明游戏解释界面的问题。
● 修缮了嗨皮岛模式中的选项菜单的“较慢移除”的工具提醒文本。以上就是小编入大家带给的堡垒之夜v8.0改版公告嗨皮岛部分,期望对各位玩家有所协助。
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